【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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只留下相关工作经验这是个敏感的话题,但总的来说,我建议不要把你在哪上高中,兼职/服务行业的工作经历,荣誉协会之类的事情放进简历……求职是可选的如果你想着一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去吧!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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我们要怎么画呢?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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我们要怎么画呢?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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你一看就知道它们很重要,因为都是用黑体字的啦。……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……2009年,我这本书第一版时,游戏行业和现在迥然不同

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

购买链接:传送门PS:请认准很稳工作室标志和indienova标志,谨防假冒!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……bug…… 很稳工作室: 请问广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:已解决

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inkscape(矢量绘图软件), krita(绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细吧…………另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar

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